Hry crazy turnaje

šipkový turnaj trošku jinak

180, 301, Hi-Score, Lo-Score, Shanghai, Super 100, Roulete, Baseball


Tak toto jsou hry, na které se můžete těšit. A zde jsou jejich pravidla:


180

Každý hráč má na začátku hry stejný počet bodů, tedy 180. Body získané při házení šipek se postupně odečítají od počátečního stavu. Pokud hráč při házení šipek přesáhne 0 bodů, nasává BUST, hráči se vrací počet bodů na začátku kola a hráč končí kolo bez ohledu na počet hozených šipek. Vyhrává hráč který jako první dosáhne 0 bodů. Hody na TRIPLE a DOUBLE se násobí dle hodnoty hodu (např. TRIPLE 7 je 21 bodů, DOUBLE 16 je 32 bodů). Takto hozené body se odečítají stejným způsobem, jak při hození SIMPLE hodu (prostě čísla).


 

301

Každý hráč má na začátku hry stejný počet bodů, tedy 301. Body získané při házení šipek se postupně odečítají od počátečního stavu. Pokud hráč při házení šipek přesáhne 0 bodů, nasává BUST, hráči se vrací počet bodů na začátku kola a hráč končí kolo bez ohledu na počet hozených šipek. Vyhrává hráč který jako první dosáhne 0 bodů. Hody na TRIPLE a DOUBLE se násobí dle hodnoty hodu (např. TRIPLE 7 je 21 bodů, DOUBLE 16 je 32 bodů). Takto hozené body se odečítají stejným způsobem, jak při hození SIMPLE hodu (prostě čísla).


 

HI-SCORE

Každý hráč hází každé kolo 3 šipky. Hraje se na 7 kol. Vyhrává hráč, který dosáhne nejvyšší počet bodů. Hody na TRIPLE a DOUBLE se násobí dle hodnoty hodu (např. TRIPLE 7 je 21 bodů, DOUBLE 16 je 32 bodů).


 

LO-SCORE

Každý hráč hází každé kolo 3 šipky. Hraje se na 7 kol. Vyhrává hráč, který dosáhne nejnižšší počet bodů. Hody na TRIPLE a DOUBLE se násobí dle hodnoty hodu (např. TRIPLE 7 je 21 bodů, DOUBLE 16 je 32 bodů).


 

SUPER 100

Každý hráč hází každé kolo 3 šipky. Otáčlivé světlo se pohybuje ve směru hodinových ručiček. Hráč musí zasáhnout jeden ze 3 sektorů, na kterém je světlo. Zásahem do prvního sektoru hráč dostává 10 bodů, do prostředního sektoru 5 bodů a do krajního sektoru 2 body. Hraje se na 7 kol. Vyhrává hráč, který jako první dosáhne 100 bodů nebo dosáhne nejvyšší počet bodů. Hody na TRIPLE a DOUBLE se násobí dle hodnoty hodu (např. TRIPLE v prvním sektoru je 30 bodů, DOUBLE v druhém sektoru je 10 bodů atd.).


 

SHANGHAI

Každý hráč hází 3 šipky na 7 kol. Hráč musí zasáhnout každé z 21 čísel, počínaje číslem 1 a knče číslem 20 a zásahem do středu terče. Vyhrává hráč, který dosáhne nejvyšší výsledek nebo který dosáhne SHANGHAI. SHANGHAI nastane, když v průběhu jednoho kola dosáhne zásah třemi šipkami do třech odpovídajících čísel tak, že každá šipka zasáhla odlišný sektor, šipka jednoduchá (SIMPLE), dvojitá (DOUBLE), trojitá (TRIPLE).


 

ROULETTE

Každý hráč hází 3 šipky na 7 kol. Světelná ruleta se bohybuje po terči, až se zastaví na jednom z čísel 1 až 20, nebo ve středu terče. Hráč musí zasáhnout číslo, na kterém se světlo zastavilo. Zásah jednoduchý (SIMPLE) se započítáva jako jeden bod, zásah dvojitý (DOUBLE) se započítává jako dva body, zásah trojitý (TRIPLE) se započítává jako tři body. Vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů po 7 kolech.


 

BASEBALL

Každý hráč hází 3 šipky každé kolo. Hráč musí zasáhnout ten sektor, který odpovídá číslu kola a žádný jiný sektro se nezapočítáva. Zásah jednoduchý (SIMPLE) se započítáva jako jeden bod, zásah dvojitý (DOUBLE) se započítává jako dva body, zásah trojitý (TRIPLE) se započítává jako tři body. Vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů po 8 kolech.